Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Plains Walker al alcanzar los niveles

Habilidades: Plains Walker

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Charm [Nv. 16]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 252.
Active1809000
Charm [Nv. 17]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 259.
Active1809000
Charm [Nv. 18]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 266.
Active1809000
Poison Recovery [Nv. 2]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 7.
Passive35028000
Unlock [Nv. 6]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel 1, con un 75% abre una puerta de nivel 2 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 40. Requiere 5 Thief Keys.
Active35028000
Backstab [Nv. 1]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1107.
Active6009000
Backstab [Nv. 2]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1176.
Active6209000
Backstab [Nv. 3]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1249.
Active6409000
Elemental Heal [Nv. 19]
Regenera el propio HP. Poder 236.
Passive11509000
Elemental Heal [Nv. 20]
Regenera el propio HP. Poder 245.
Passive11909000
Elemental Heal [Nv. 21]
Regenera el propio HP. Poder 254.
Passive12209000
Fake Death [Nv. 1]
Hace que el personaje se finja muerto y disuade al enemigo de atacar. Consume MP de forma continua.
Passive200028000
Entangle [Nv. 2]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active18028000
Spirit Barrier [Nv. 1]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.
Passive18028000
Critical Chance [Nv. 2]
Aumenta la tasa de crítico.
Passive0028000
Dagger Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive009000
Dagger Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive009000
Dagger Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive009000
Silent Move [Nv. 1]
Impide los ataques preventivos de los enemigos. Consume MP de forma continua.
Passive7028000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive009000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive009000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive009000
Deadly Blow [Nv. 1]
Un ataque potencialmente letal con poder 1107. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active3609000
Deadly Blow [Nv. 2]
Un ataque potencialmente letal con poder 1176. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active3709000
Deadly Blow [Nv. 3]
Un ataque potencialmente letal con poder 1249. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active3809000
Vicious Stance [Nv. 6]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7028000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 1]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active19035000
Charm [Nv. 19]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 272.
Active19012000
Charm [Nv. 20]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 279.
Active19012000
Charm [Nv. 21]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 286.
Active19012000
Unlock [Nv. 7]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 5% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 44. Requiere 6 Thief Keys.
Active39035000
Backstab [Nv. 4]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1325.
Active64012000
Backstab [Nv. 5]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1405.
Active66012000
Backstab [Nv. 6]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1488.
Active68012000
Elemental Heal [Nv. 22]
Regenera el propio HP. Poder 262.
Passive122012000
Elemental Heal [Nv. 23]
Regenera el propio HP. Poder 271.
Passive127012000
Elemental Heal [Nv. 24]
Regenera el propio HP. Poder 281.
Passive130012000
Entangle [Nv. 3]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active19035000
Quick Step [Nv. 2]
Aumenta la velocidad de movimiento.
Passive0035000
Esprit [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0035000
Dagger Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Dagger Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Dagger Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0012000
Acrobatic Move [Nv. 2]
La capacidad de esquivar aumenta al correr.
Passive0035000
Light Armor Mastery [Nv. 14]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 15]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Light Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0012000
Deadly Blow [Nv. 4]
Un ataque potencialmente letal con poder 1325. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active38012000
Deadly Blow [Nv. 5]
Un ataque potencialmente letal con poder 1405. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active40012000
Deadly Blow [Nv. 6]
Un ataque potencialmente letal con poder 1488. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active41012000
Vicious Stance [Nv. 7]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive8035000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 2]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active21040000
Charm [Nv. 22]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 293.
Active20013000
Charm [Nv. 23]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 300.
Active20013000
Charm [Nv. 24]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 307.
Active22013000
Unlock [Nv. 8]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 30% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 48. Requiere 7 Thief Keys.
Active43040000
Backstab [Nv. 7]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1574.
Active70013000
Backstab [Nv. 8]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1664.
Active72013000
Backstab [Nv. 9]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1757.
Active74013000
Elemental Heal [Nv. 25]
Regenera el propio HP. Poder 290.
Passive134013000
Elemental Heal [Nv. 26]
Regenera el propio HP. Poder 299.
Passive139013000
Elemental Heal [Nv. 27]
Regenera el propio HP. Poder 308.
Passive143013000
Cure Bleeding [Nv. 2]
Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7
Passive42040000
Entangle [Nv. 4]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active22040000
Esprit [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0040000
Boost Evasion [Nv. 2]
Aumenta la evasión.
Passive0040000
Dagger Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0013000
Dagger Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0013000
Dagger Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Light Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0013000
Deadly Blow [Nv. 7]
Un ataque potencialmente letal con poder 1574. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active42013000
Deadly Blow [Nv. 8]
Un ataque potencialmente letal con poder 1664. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active43013000
Deadly Blow [Nv. 9]
Un ataque potencialmente letal con poder 1757. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active44013000
Chameleon Rest [Nv. 1]
Permite sentarse a descansar protegido del ataque preventivo de los monstruos. Se consume MP de forma continua.
Passive9040000
Vicious Stance [Nv. 8]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9040000
Summon Treasure Key [Nv. 1]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 3-5. Requiere 2 Thief Keys.
Passive122040000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 3]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active22075000
Charm [Nv. 25]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 313.
Active22025000
Charm [Nv. 26]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 320.
Active23025000
Charm [Nv. 27]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 327.
Active23025000
Backstab [Nv. 10]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1853.
Active76025000
Backstab [Nv. 11]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 1953.
Active78025000
Backstab [Nv. 12]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2057.
Active80025000
Elemental Heal [Nv. 28]
Regenera el propio HP. Poder 318.
Passive148025000
Elemental Heal [Nv. 29]
Regenera el propio HP. Poder 327.
Passive152025000
Elemental Heal [Nv. 30]
Regenera el propio HP. Poder 337.
Passive157025000
Bleed [Nv. 3]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 5.
Active67075000
Entangle [Nv. 5]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active23075000
Spirit Barrier [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.
Passive23075000
Critical Chance [Nv. 3]
Aumenta la tasa de crítico.
Passive0075000
Esprit [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive0075000
Dagger Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0025000
Dagger Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0025000
Dagger Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0025000
Light Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0025000
Light Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0025000
Light Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0025000
Deadly Blow [Nv. 10]
Un ataque potencialmente letal con poder 1853. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active46025000
Deadly Blow [Nv. 11]
Un ataque potencialmente letal con poder 1953. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active47025000
Deadly Blow [Nv. 12]
Un ataque potencialmente letal con poder 2057. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active48025000
Vicious Stance [Nv. 9]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive9075000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 4]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active240115000
Charm [Nv. 28]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 334.
Active23038000
Charm [Nv. 29]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 340.
Active24038000
Charm [Nv. 30]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 347.
Active24038000
Unlock [Nv. 9]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 2, con un 75% abre una puerta de nivel 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 52. Requiere 8 Thief Keys.
Active470115000
Backstab [Nv. 13]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2164.
Active82038000
Backstab [Nv. 14]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2274.
Active82038000
Backstab [Nv. 15]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2388.
Active84038000
Lure [Nv. 1]
Atrae al enemigo sin llamar la atención de los demás.
Active440115000
Elemental Heal [Nv. 31]
Regenera el propio HP. Poder 346.
Passive159038000
Elemental Heal [Nv. 32]
Regenera el propio HP. Poder 356.
Passive159038000
Elemental Heal [Nv. 33]
Regenera el propio HP. Poder 365.
Passive164038000
Entangle [Nv. 6]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active240115000
Esprit [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00115000
Dagger Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Dagger Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Dagger Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Light Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0038000
Sprint [Nv. 2]
Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.
Passive240115000
Deadly Blow [Nv. 13]
Un ataque potencialmente letal con poder 2164. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active50038000
Deadly Blow [Nv. 14]
Un ataque potencialmente letal con poder 2274. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active50038000
Deadly Blow [Nv. 15]
Un ataque potencialmente letal con poder 2388. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active51038000
Vicious Stance [Nv. 10]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100115000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 5]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active250147000
Charm [Nv. 31]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 353.
Active25049000
Charm [Nv. 32]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 360.
Active25049000
Charm [Nv. 33]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 366.
Active25049000
Unlock [Nv. 10]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 56. Requiere 10 Thief Keys.
Active510147000
Backstab [Nv. 16]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2505.
Active87049000
Backstab [Nv. 17]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2625.
Active89049000
Backstab [Nv. 18]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2748.
Active91049000
Elemental Heal [Nv. 34]
Regenera el propio HP. Poder 365.
Passive168049000
Elemental Heal [Nv. 35]
Regenera el propio HP. Poder 384.
Passive173049000
Elemental Heal [Nv. 36]
Regenera el propio HP. Poder 393.
Passive177049000
Entangle [Nv. 7]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active250147000
Ultimate Evasion [Nv. 2]
Aumenta la Evasión en 25, la capacidad de esquivar ataques físicos en un 40% y la resistencia a efectos negativos en 80 durante 30 segundos.
Passive250147000
Acrobatics [Nv. 2]
Aumenta en 100 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.
Passive00147000
Boost Breath [Nv. 2]
Aumenta la capacidad pulmonar en 300.
Passive00147000
Dagger Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Dagger Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Dagger Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0049000
Acrobatic Move [Nv. 3]
La capacidad de esquivar aumenta al correr.
Passive00147000
Light Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Light Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Light Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0049000
Deadly Blow [Nv. 16]
Un ataque potencialmente letal con poder 2505. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active52049000
Deadly Blow [Nv. 17]
Un ataque potencialmente letal con poder 2625. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active53049000
Deadly Blow [Nv. 18]
Un ataque potencialmente letal con poder 2748. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active55049000
Vicious Stance [Nv. 11]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive100147000
Sand Bomb [Nv. 1]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active250147000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 6]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active270160000
Charm [Nv. 34]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 373.
Active27053000
Charm [Nv. 35]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 379.
Active27053000
Charm [Nv. 36]
Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 385.
Active28053000
Backstab [Nv. 19]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 2875.
Active93053000
Backstab [Nv. 20]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3004.
Active95053000
Backstab [Nv. 21]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3136.
Active97053000
Elemental Heal [Nv. 37]
Regenera el propio HP. Poder 403.
Passive180053000
Elemental Heal [Nv. 38]
Regenera el propio HP. Poder 412.
Passive185053000
Elemental Heal [Nv. 39]
Regenera el propio HP. Poder 421.
Passive189053000
Bleed [Nv. 4]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 6.
Active810160000
Entangle [Nv. 8]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active280160000
Spirit Barrier [Nv. 3]
Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.
Passive280160000
Boost Evasion [Nv. 3]
Aumenta la evasión.
Passive00160000
Dagger Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0053000
Dagger Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0053000
Dagger Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive0053000
Light Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0053000
Light Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0053000
Light Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0053000
Deadly Blow [Nv. 19]
Un ataque potencialmente letal con poder 2875. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active56053000
Deadly Blow [Nv. 20]
Un ataque potencialmente letal con poder 3004. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active57053000
Deadly Blow [Nv. 21]
Un ataque potencialmente letal con poder 3136. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active58053000
Vicious Stance [Nv. 12]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110160000
Mortal Strike [Nv. 1]
Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 1.
Passive270160000
Sand Bomb [Nv. 2]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active270160000
Summon Treasure Key [Nv. 2]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 4-6. Requiere 3 Thief Keys.
Passive1590160000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 7]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active280223000
Charm [Nv. 37]
Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 391.
Active280112000
Charm [Nv. 38]
Reduce en 396 las ganas del objetivo de atacar.
Active280112000
Poison Recovery [Nv. 3]
Cura el envenenamiento hasta el efecto 9.
Passive550223000
Unlock [Nv. 11]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 60. Requiere 11 Thief Keys.
Active550223000
Backstab [Nv. 22]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3271.
Active990112000
Backstab [Nv. 23]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3408.
Active1010112000
Elemental Heal [Nv. 40]
Regenera el propio HP. Poder 430.
Passive1930112000
Elemental Heal [Nv. 41]
Regenera el propio HP. Poder 439.
Passive1950112000
Entangle [Nv. 9]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active280223000
Dagger Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00112000
Dagger Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00112000
Light Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00112000
Light Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00112000
Deadly Blow [Nv. 22]
Un ataque potencialmente letal con poder 3271. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active600112000
Deadly Blow [Nv. 23]
Un ataque potencialmente letal con poder 3408. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active610112000
Vicious Stance [Nv. 13]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive110223000
Sand Bomb [Nv. 3]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active280223000
Escape Shackle [Nv. 1]
Te permite escapar de un estado de captura.
Active600223000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 8]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active290330000
Charm [Nv. 39]
Reduce en 402 las ganas del objetivo de atacar.
Active290170000
Charm [Nv. 40]
Reduce en 407 las ganas del objetivo de atacar.
Active290170000
Backstab [Nv. 24]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3548.
Active1010170000
Backstab [Nv. 25]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3690.
Active1030170000
Elemental Heal [Nv. 42]
Regenera el propio HP. Poder 448.
Passive1950170000
Elemental Heal [Nv. 43]
Regenera el propio HP. Poder 457.
Passive1990170000
Cure Bleeding [Nv. 3]
Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.
Passive550330000
Entangle [Nv. 10]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active290330000
Esprit [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00330000
Dagger Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00170000
Dagger Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00170000
Light Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00170000
Light Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00170000
Deadly Blow [Nv. 24]
Un ataque potencialmente letal con poder 3548. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active610170000
Deadly Blow [Nv. 25]
Un ataque potencialmente letal con poder 3690. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active620170000
Vicious Stance [Nv. 14]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120330000
Sand Bomb [Nv. 4]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active290330000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 9]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active300440000
Charm [Nv. 41]
Reduce en 413 las ganas del objetivo de atacar.
Active300220000
Charm [Nv. 42]
Reduce en 418 las ganas del objetivo de atacar.
Active300220000
Unlock [Nv. 12]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 64. Requiere 13 Thief Keys.
Active590440000
Backstab [Nv. 26]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3834.
Active1050220000
Backstab [Nv. 27]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 3980.
Active1070220000
Elemental Heal [Nv. 44]
Regenera el propio HP. Poder 466.
Passive2030220000
Elemental Heal [Nv. 45]
Regenera el propio HP. Poder 474.
Passive2070220000
Entangle [Nv. 11]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active300440000
Dagger Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00220000
Dagger Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Light Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00220000
Deadly Blow [Nv. 26]
Un ataque potencialmente letal con poder 3834. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active630220000
Deadly Blow [Nv. 27]
Un ataque potencialmente letal con poder 3980. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active650220000
Vicious Stance [Nv. 15]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive120440000
Sand Bomb [Nv. 5]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 1.
Active300440000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 10]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active310500000
Charm [Nv. 43]
Reduce en 423 las ganas del objetivo de atacar.
Active300250000
Charm [Nv. 44]
Reduce en 428 las ganas del objetivo de atacar.
Active320250000
Backstab [Nv. 28]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4127.
Active1090250000
Backstab [Nv. 29]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4275.
Active1110250000
Elemental Heal [Nv. 46]
Regenera el propio HP. Poder 482.
Passive2100250000
Elemental Heal [Nv. 47]
Regenera el propio HP. Poder 490.
Passive2140250000
Bleed [Nv. 5]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 7.
Active930500000
Entangle [Nv. 12]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active320500000
Dagger Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00250000
Dagger Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00250000
Light Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00250000
Light Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00250000
Deadly Blow [Nv. 28]
Un ataque potencialmente letal con poder 4127. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active660250000
Deadly Blow [Nv. 29]
Un ataque potencialmente letal con poder 4275. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active670250000
Vicious Stance [Nv. 16]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130500000
Blinding Blow [Nv. 1]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 2751 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active670250000
Blinding Blow [Nv. 2]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 2850 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active680250000
Mortal Strike [Nv. 2]
Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 2.
Passive310500000
Sand Bomb [Nv. 6]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active310500000
Summon Treasure Key [Nv. 3]
Invoca una llave de cofre del tesoro. Invoca 2-3 llaves de grados 5-7. Requiere 4 Thief Keys.
Passive1830500000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 11]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active320600000
Charm [Nv. 45]
Reduce en 432 las ganas del objetivo de atacar.
Active320300000
Charm [Nv. 46]
Reduce en 437 las ganas del objetivo de atacar.
Active330300000
Unlock [Nv. 13]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 68. Requiere 15 Thief Keys.
Active630600000
Backstab [Nv. 30]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4425.
Active1130300000
Backstab [Nv. 31]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4575.
Active1150300000
Elemental Heal [Nv. 48]
Regenera el propio HP. Poder 498.
Passive2180300000
Elemental Heal [Nv. 49]
Regenera el propio HP. Poder 506.
Passive2220300000
Entangle [Nv. 13]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active330600000
Esprit [Nv. 7]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive00600000
Dagger Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00300000
Dagger Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Light Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00300000
Deadly Blow [Nv. 30]
Un ataque potencialmente letal con poder 4425. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active680300000
Deadly Blow [Nv. 31]
Un ataque potencialmente letal con poder 4575. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active690300000
Vicious Stance [Nv. 17]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130600000
Blinding Blow [Nv. 3]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 2850 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active690300000
Blinding Blow [Nv. 4]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3050 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active700300000
Sand Bomb [Nv. 7]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active320600000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 12]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active330780000
Charm [Nv. 47]
Reduce en 441 las ganas del objetivo de atacar.
Active330390000
Charm [Nv. 48]
Reduce en 445 las ganas del objetivo de atacar.
Active330390000
Backstab [Nv. 32]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4726.
Active1160390000
Backstab [Nv. 33]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 4878.
Active1180390000
Elemental Heal [Nv. 50]
Regenera el propio HP. Poder 513.
Passive2240390000
Elemental Heal [Nv. 51]
Regenera el propio HP. Poder 520.
Passive2280390000
Bleed [Nv. 6]
Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 8.
Active990780000
Entangle [Nv. 14]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active330780000
Dagger Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00390000
Dagger Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00390000
Light Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00390000
Light Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00390000
Deadly Blow [Nv. 32]
Un ataque potencialmente letal con poder 4726. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active700390000
Deadly Blow [Nv. 33]
Un ataque potencialmente letal con poder 4878. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active710390000
Vicious Stance [Nv. 18]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive130780000
Blinding Blow [Nv. 5]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3151 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active710390000
Blinding Blow [Nv. 6]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3252 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active720390000
Sand Bomb [Nv. 8]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active330780000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 13]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active3401000000
Charm [Nv. 49]
Reduce en 449 las ganas del objetivo de atacar.
Active340500000
Charm [Nv. 50]
Reduce en 452 las ganas del objetivo de atacar.
Active340500000
Unlock [Nv. 14]
Con un 100% de probabilidad abre una puerta de nivel inferior a 3 y con un 90% abre cofres de nivel inferior a 72. Requiere 17 Thief Keys.
Active6701000000
Backstab [Nv. 34]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5029.
Active1200500000
Backstab [Nv. 35]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5180.
Active1220500000
Elemental Heal [Nv. 52]
Regenera el propio HP. Poder 527.
Passive2300500000
Elemental Heal [Nv. 53]
Regenera el propio HP. Poder 534.
Passive2330500000
Entangle [Nv. 15]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active3401000000
Dagger Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00500000
Dagger Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00500000
Light Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00500000
Light Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00500000
Deadly Blow [Nv. 34]
Un ataque potencialmente letal con poder 5029. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active720500000
Deadly Blow [Nv. 35]
Un ataque potencialmente letal con poder 5180. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active730500000
Vicious Stance [Nv. 19]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1401000000
Blinding Blow [Nv. 7]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3353 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active730500000
Blinding Blow [Nv. 8]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3453 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active740500000
Sand Bomb [Nv. 9]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 2.
Active3401000000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Switch [Nv. 14]
La habilidad desorienta al enemigo, le hace perder el objetivo y le obliga a cambiarlo. Requiere una daga.
Active3401860000
Charm [Nv. 51]
Reduce en 455 las ganas del objetivo de atacar.
Active340930000
Charm [Nv. 52]
Reduce en 458 las ganas del objetivo de atacar.
Active350930000
Backstab [Nv. 36]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5330.
Active1230930000
Backstab [Nv. 37]
Ataca a un enemigo por la espalda y le causa una herida mortal. Golpe crítico posible. Muerte instantánea posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Poder 5479.
Active1250930000
Elemental Heal [Nv. 54]
Regenera el propio HP. Poder 540.
Passive2370930000
Elemental Heal [Nv. 55]
Regenera el propio HP. Poder 546.
Passive2390930000
Entangle [Nv. 16]
Reduce al instante la velocidad del enemigo. Efecto 3.
Active3501860000
Esprit [Nv. 8]
Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.
Passive001860000
Dagger Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00930000
Dagger Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una daga.
Passive00930000
Light Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00930000
Light Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive00930000
Deadly Blow [Nv. 36]
Un ataque potencialmente letal con poder 5330. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active740930000
Deadly Blow [Nv. 37]
Un ataque potencialmente letal con poder 5479. Requiere daga. Permite over-hit. Puede ser un golpe semiletal.
Active750930000
Vicious Stance [Nv. 20]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive1401860000
Blinding Blow [Nv. 9]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3553 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active750930000
Blinding Blow [Nv. 10]
Un ataque potente dirigido a los puntos débiles del enemigo. Inflige 3653 de daño y lo obliga a darte la espalda. Aumenta la Velocidad en 40. Puede ser un golpe letal. Permite over-hit. Requiere daga.
Active760930000
Mortal Strike [Nv. 3]
Aumenta temporalmente tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada una daga. Efecto 3.
Passive3401860000
Sand Bomb [Nv. 10]
Hace estallar una nube de arena sobre tus enemigos y reduce al instante su visión (precisión), dejándolos en ridículo. Efecto 3.
Active3401860000
Summon Treasure Key [Nv. 4]
Invoca Treasure Chest Keys. Invoca 2-3 llaves de grado entre 6 y 8. Consume 6 Thief Keys.
Passive20401860000


Habilidades de Plains Walker