Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Shillien Knight al alcanzar los niveles

Habilidades: Shillien Knight

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 5]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active18026000
Aura of Hate [Nv. 1]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1078.
Passive5009000
Aura of Hate [Nv. 2]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1107.
Passive5109000
Aura of Hate [Nv. 3]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1136.
Passive5309000
Aggression [Nv. 13]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 3953.
Active3309000
Aggression [Nv. 14]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4058.
Active3409000
Aggression [Nv. 15]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4165.
Active3509000
Summon Phantom Cubic [Nv. 1]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 2 cristales de rango D.
Passive35026000
Drain Health [Nv. 17]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 49. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2409000
Drain Health [Nv. 18]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 50. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2409000
Drain Health [Nv. 19]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 52. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active2509000
Freezing Strike [Nv. 3]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 30. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active34013000
Freezing Strike [Nv. 4]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 31. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active35013000
Power Break [Nv. 3]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active18026000
Hex [Nv. 1]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active18026000
M. Def. [Nv. 15]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
M. Def. [Nv. 16]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
M. Def. [Nv. 17]
Aumenta la M. Def.
Passive009000
Shield Mastery [Nv. 3]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive0026000
Sword Blunt Mastery [Nv. 9]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive009000
Sword Blunt Mastery [Nv. 10]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive009000
Sword Blunt Mastery [Nv. 11]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive009000
Sting [Nv. 13]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 246. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active4009000
Sting [Nv. 14]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 262. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 34 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active4109000
Sting [Nv. 15]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 278. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active4309000
Heavy Armor Mastery [Nv. 16]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000
Heavy Armor Mastery [Nv. 17]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000
Heavy Armor Mastery [Nv. 18]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive009000
Life Leech [Nv. 1]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 26
Active47026000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 6]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active19029000
Aura of Hate [Nv. 4]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1166.
Passive54010000
Aura of Hate [Nv. 5]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1195.
Passive55010000
Aura of Hate [Nv. 6]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1224.
Passive57010000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 1]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive38029000
Aggression [Nv. 16]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4273.
Active36010000
Aggression [Nv. 17]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4380.
Active37010000
Aggression [Nv. 18]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4487.
Active38010000
Drain Health [Nv. 20]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 53. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active25010000
Drain Health [Nv. 21]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 55. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active27010000
Drain Health [Nv. 22]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 57. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active27010000
Freezing Strike [Nv. 5]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 33. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active38014000
Freezing Strike [Nv. 6]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 34. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active38014000
Deflect Arrow [Nv. 3]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 3.
Passive19029000
Power Break [Nv. 4]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active19029000
Hex [Nv. 2]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active19029000
Cubic Mastery [Nv. 1]
Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.
Passive0029000
M. Def. [Nv. 18]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
M. Def. [Nv. 19]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
M. Def. [Nv. 20]
Aumenta la M. Def.
Passive0010000
Focus Mind [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0029000
Sword Blunt Mastery [Nv. 12]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Sword Blunt Mastery [Nv. 13]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Sword Blunt Mastery [Nv. 14]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0010000
Sting [Nv. 16]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 295. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active43010000
Sting [Nv. 17]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 313. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active44010000
Sting [Nv. 18]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 331. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active45010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 19]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 20]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 21]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Guard Stance [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive8029000
Life Leech [Nv. 2]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 29
Active49029000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 7]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active22040000
Aura of Hate [Nv. 7]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1254.
Passive58013000
Aura of Hate [Nv. 8]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1283.
Passive60013000
Aura of Hate [Nv. 9]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1312.
Passive61013000
Aggression [Nv. 19]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4595.
Active39013000
Aggression [Nv. 20]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4703.
Active40013000
Aggression [Nv. 21]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4811.
Active41013000
Summon Phantom Cubic [Nv. 2]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 3 cristales de rango D.
Passive42040000
Drain Health [Nv. 23]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 58. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active28013000
Drain Health [Nv. 24]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 60. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active29013000
Drain Health [Nv. 25]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 61. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active29013000
Corpse Plague [Nv. 1]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 5.
Active22040000
Freezing Strike [Nv. 7]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 36. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active40020000
Freezing Strike [Nv. 8]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 37. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active42020000
Ultimate Defense [Nv. 2]
Aumenta al instante la P. Def., la M. Def. y la resistencia a los ataques que quitan buffs. El usuario no puede moverse mientras dura. Efecto 2.
Passive21040000
Power Break [Nv. 5]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active22040000
Hex [Nv. 3]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active22040000
M. Def. [Nv. 21]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
M. Def. [Nv. 22]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
M. Def. [Nv. 23]
Aumenta la M. Def.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 15]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 16]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sword Blunt Mastery [Nv. 17]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0013000
Sting [Nv. 19]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 350. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active47013000
Sting [Nv. 20]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 370. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active48013000
Sting [Nv. 21]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 391. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active49013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 22]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 23]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Heavy Armor Mastery [Nv. 24]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0013000
Life Leech [Nv. 3]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 31
Active54040000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 8]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active23058000
Aura of Hate [Nv. 10]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1342.
Passive63019000
Aura of Hate [Nv. 11]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1371.
Passive64019000
Aura of Hate [Nv. 12]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1400.
Passive66019000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 2]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 7 Crystals: D-Grade.
Passive44058000
Aggression [Nv. 22]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 4918.
Active42019000
Aggression [Nv. 23]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5024.
Active43019000
Aggression [Nv. 24]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5131.
Active44019000
Drain Health [Nv. 26]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 63. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active30019000
Drain Health [Nv. 27]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 65. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active30019000
Drain Health [Nv. 28]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 66. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active32019000
Freezing Strike [Nv. 9]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 39. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active44029000
Freezing Strike [Nv. 10]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 40. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active44029000
Deflect Arrow [Nv. 4]
Aumenta la defensa contra los ataques de arco. Efecto 4.
Passive22058000
Power Break [Nv. 6]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active23058000
Hex [Nv. 4]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active23058000
Poison [Nv. 2]
Envenena al enemigo al instante. Efecto 5.
Active23058000
M. Def. [Nv. 24]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
M. Def. [Nv. 25]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
M. Def. [Nv. 26]
Aumenta la M. Def.
Passive0019000
Focus Mind [Nv. 3]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive0058000
Sword Blunt Mastery [Nv. 18]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0019000
Sword Blunt Mastery [Nv. 19]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0019000
Sword Blunt Mastery [Nv. 20]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0019000
Sting [Nv. 22]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 412. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active51019000
Sting [Nv. 23]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 434. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active52019000
Sting [Nv. 24]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 457. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 44 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active54019000
Heavy Armor Mastery [Nv. 25]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0019000
Heavy Armor Mastery [Nv. 26]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0019000
Heavy Armor Mastery [Nv. 27]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0019000
Summon Viper Cubic [Nv. 1]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 3 Crystals: D-Grade.
Passive44058000
Life Leech [Nv. 4]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 33
Active58058000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 9]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active24094000
Aura of Hate [Nv. 13]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1429.
Passive67031000
Aura of Hate [Nv. 14]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1457.
Passive69031000
Aura of Hate [Nv. 15]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1485.
Passive70031000
Aggression [Nv. 25]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5237.
Active45031000
Aggression [Nv. 26]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5341.
Active46031000
Aggression [Nv. 27]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5444.
Active47031000
Summon Phantom Cubic [Nv. 3]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 4 cristales de rango D.
Passive48094000
Drain Health [Nv. 29]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 68. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active32031000
Drain Health [Nv. 30]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 70. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active33031000
Drain Health [Nv. 31]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 72. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active34031000
Freezing Strike [Nv. 11]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 42. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active47047000
Freezing Strike [Nv. 12]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 43. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active48047000
Power Break [Nv. 7]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active24094000
Hex [Nv. 5]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active24094000
M. Def. [Nv. 27]
Aumenta la M. Def.
Passive0031000
M. Def. [Nv. 28]
Aumenta la M. Def.
Passive0031000
M. Def. [Nv. 29]
Aumenta la M. Def.
Passive0031000
Shield Mastery [Nv. 4]
Aumenta la defensa con escudo.
Passive0094000
Sword Blunt Mastery [Nv. 21]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0031000
Sword Blunt Mastery [Nv. 22]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0031000
Sword Blunt Mastery [Nv. 23]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0031000
Sting [Nv. 25]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 481. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active55031000
Sting [Nv. 26]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 506. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active55031000
Sting [Nv. 27]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 531. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active56031000
Heavy Armor Mastery [Nv. 28]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0031000
Heavy Armor Mastery [Nv. 29]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0031000
Heavy Armor Mastery [Nv. 30]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0031000
Guard Stance [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive10094000
Life Leech [Nv. 5]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 36
Active62094000
Final Fortress [Nv. 1]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive0094000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 10]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active250110000
Aura of Hate [Nv. 16]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1513.
Passive72037000
Aura of Hate [Nv. 17]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1541.
Passive74037000
Aura of Hate [Nv. 18]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1568.
Passive75037000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 3]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 8 Crystals: D-Grade.
Passive500110000
Aggression [Nv. 28]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5547.
Active48037000
Aggression [Nv. 29]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5648.
Active49037000
Aggression [Nv. 30]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5748.
Active50037000
Drain Health [Nv. 32]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 73. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active34037000
Drain Health [Nv. 33]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 75. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active35037000
Drain Health [Nv. 34]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 77. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active35037000
Freezing Strike [Nv. 13]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 45. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active49055000
Freezing Strike [Nv. 14]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 46. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active50055000
Power Break [Nv. 8]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active250110000
Hex [Nv. 6]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active250110000
Cubic Mastery [Nv. 2]
Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.
Passive00110000
M. Def. [Nv. 30]
Aumenta la M. Def.
Passive0037000
M. Def. [Nv. 31]
Aumenta la M. Def.
Passive0037000
M. Def. [Nv. 32]
Aumenta la M. Def.
Passive0037000
Focus Mind [Nv. 4]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00110000
Sword Blunt Mastery [Nv. 24]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0037000
Sword Blunt Mastery [Nv. 25]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0037000
Sword Blunt Mastery [Nv. 26]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0037000
Sting [Nv. 28]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 557. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active58037000
Sting [Nv. 29]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 584. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active59037000
Sting [Nv. 30]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 611. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active61037000
Heavy Armor Mastery [Nv. 31]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0037000
Heavy Armor Mastery [Nv. 32]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0037000
Heavy Armor Mastery [Nv. 33]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0037000
Summon Viper Cubic [Nv. 2]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 4 Crystals: D-Grade.
Passive500110000
Life Leech [Nv. 6]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 39
Active650110000
Final Fortress [Nv. 2]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00110000
Judgment [Nv. 1]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 733. Efecto 1.
Active550110000
Arrest [Nv. 1]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active250110000
Banish Seraph [Nv. 1]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 5 Spirit Ore.
Active500110000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 11]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active280120000
Aura of Hate [Nv. 19]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1595.
Passive77040000
Aura of Hate [Nv. 20]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1621.
Passive78040000
Aura of Hate [Nv. 21]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1647.
Passive80040000
Aggression [Nv. 31]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5847.
Active51040000
Aggression [Nv. 32]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 5943.
Active52040000
Aggression [Nv. 33]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6038.
Active53040000
Summon Phantom Cubic [Nv. 4]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 4 cristales de rango D.
Passive540120000
Drain Health [Nv. 35]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 78. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active37040000
Drain Health [Nv. 36]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 80. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active38040000
Drain Health [Nv. 37]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 82. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active38040000
Corpse Plague [Nv. 2]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 6.
Active280120000
Freezing Strike [Nv. 15]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 48. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active53060000
Freezing Strike [Nv. 16]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 49. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active54060000
Power Break [Nv. 9]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active280120000
Hex [Nv. 7]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active280120000
Poison [Nv. 3]
Envenena al enemigo al instante. Efecto 6.
Active280120000
M. Def. [Nv. 33]
Aumenta la M. Def.
Passive0040000
M. Def. [Nv. 34]
Aumenta la M. Def.
Passive0040000
M. Def. [Nv. 35]
Aumenta la M. Def.
Passive0040000
Sword Blunt Mastery [Nv. 27]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0040000
Sword Blunt Mastery [Nv. 28]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0040000
Sword Blunt Mastery [Nv. 29]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0040000
Sting [Nv. 31]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 639. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active62040000
Sting [Nv. 32]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 668. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active63040000
Sting [Nv. 33]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 697. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active65040000
Heavy Armor Mastery [Nv. 34]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0040000
Heavy Armor Mastery [Nv. 35]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0040000
Heavy Armor Mastery [Nv. 36]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0040000
Lightning Strike [Nv. 1]
Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 82.
Active800120000
Life Leech [Nv. 7]
Absorbe HP de un enemigo. Poder 41
Active690120000
Final Fortress [Nv. 3]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00120000
Judgment [Nv. 2]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 837. Efecto 1.
Active590120000
Arrest [Nv. 2]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active270120000
Banish Seraph [Nv. 2]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 6 Spirit Ore.
Active530120000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 12]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active280153000
Aura of Hate [Nv. 22]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1672.
Passive81076000
Aura of Hate [Nv. 23]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1697.
Passive83076000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 4]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 9 Crystals: D-Grade.
Passive550153000
Aggression [Nv. 34]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6131.
Active54076000
Aggression [Nv. 35]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6222.
Active55076000
Drain Health [Nv. 38]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 84. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active39076000
Drain Health [Nv. 39]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 85. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active39076000
Freezing Strike [Nv. 17]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 51. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active550153000
Power Break [Nv. 10]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active280153000
Hex [Nv. 8]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active280153000
M. Def. [Nv. 36]
Aumenta la M. Def.
Passive0076000
M. Def. [Nv. 37]
Aumenta la M. Def.
Passive0076000
Sword Blunt Mastery [Nv. 30]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0076000
Sword Blunt Mastery [Nv. 31]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0076000
Sting [Nv. 34]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 727. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 54 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active66076000
Sting [Nv. 35]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 758. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active68076000
Heavy Armor Mastery [Nv. 37]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0076000
Heavy Armor Mastery [Nv. 38]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0076000
Summon Viper Cubic [Nv. 3]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 5 Crystals: D-Grade.
Passive550153000
Life Leech [Nv. 8]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 43.
Active730153000
Final Fortress [Nv. 4]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00153000
Aegis [Nv. 1]
Proporciona defensa desde todas las direcciones con un escudo equipado.
Passive00153000
Judgment [Nv. 3]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 909. Efecto 1.
Active620153000
Arrest [Nv. 3]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active280153000
Banish Seraph [Nv. 3]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 7 Spirit Ore.
Active550153000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 13]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active290200000
Aura of Hate [Nv. 24]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1721.
Passive850100000
Aura of Hate [Nv. 25]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1745.
Passive860100000
Aggression [Nv. 36]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6310.
Active570100000
Aggression [Nv. 37]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6396.
Active580100000
Summon Phantom Cubic [Nv. 5]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 5 cristales de rango D.
Passive580200000
Drain Health [Nv. 40]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 87. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active400100000
Drain Health [Nv. 41]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 89. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active400100000
Corpse Plague [Nv. 3]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 7.
Active290200000
Freezing Strike [Nv. 18]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 53. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active580200000
Power Break [Nv. 11]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active290200000
Hex [Nv. 9]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active290200000
M. Def. [Nv. 38]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
M. Def. [Nv. 39]
Aumenta la M. Def.
Passive00100000
Sword Blunt Mastery [Nv. 32]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00100000
Sword Blunt Mastery [Nv. 33]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00100000
Sting [Nv. 36]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 789. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active680100000
Sting [Nv. 37]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 820. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active690100000
Heavy Armor Mastery [Nv. 39]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00100000
Heavy Armor Mastery [Nv. 40]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00100000
Lightning Strike [Nv. 2]
Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 89.
Active870200000
Guard Stance [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive120200000
Life Leech [Nv. 9]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 45.
Active750200000
Final Fortress [Nv. 5]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00200000
Judgment [Nv. 4]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 984. Efecto 1.
Active630200000
Arrest [Nv. 4]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active290200000
Banish Seraph [Nv. 4]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 7 Spirit Ore.
Active580200000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 14]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active300240000
Aura of Hate [Nv. 26]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1768.
Passive870120000
Aura of Hate [Nv. 27]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1790.
Passive890120000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 5]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 11 Crystals: D-Grade.
Passive600240000
Aggression [Nv. 38]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6480.
Active580120000
Aggression [Nv. 39]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6561.
Active590120000
Drain Health [Nv. 42]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 90. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active420120000
Drain Health [Nv. 43]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 92. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active430120000
Freezing Strike [Nv. 19]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 56. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active600240000
Power Break [Nv. 12]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active300240000
Hex [Nv. 10]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active300240000
M. Def. [Nv. 40]
Aumenta la M. Def.
Passive00120000
M. Def. [Nv. 41]
Aumenta la M. Def.
Passive00120000
Focus Mind [Nv. 5]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00240000
Sword Blunt Mastery [Nv. 34]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00120000
Sword Blunt Mastery [Nv. 35]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00120000
Sting [Nv. 38]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 852. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active700120000
Sting [Nv. 39]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 885. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active720120000
Heavy Armor Mastery [Nv. 41]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00120000
Heavy Armor Mastery [Nv. 42]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00120000
Summon Viper Cubic [Nv. 4]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive600240000
Life Leech [Nv. 10]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 46.
Active780240000
Final Fortress [Nv. 6]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00240000
Shield Fortress [Nv. 1]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive120240000
Judgment [Nv. 5]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1062. Efecto 1.
Active660240000
Arrest [Nv. 5]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active300240000
Banish Seraph [Nv. 5]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 8 Spirit Ore.
Active590240000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 15]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active320350000
Aura of Hate [Nv. 28]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1811.
Passive900180000
Aura of Hate [Nv. 29]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1831.
Passive920180000
Aggression [Nv. 40]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6639.
Active600180000
Aggression [Nv. 41]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6714.
Active610180000
Summon Phantom Cubic [Nv. 6]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 6 cristales de rango D.
Passive620350000
Drain Health [Nv. 44]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 94. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active430180000
Drain Health [Nv. 45]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 96. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active440180000
Freezing Strike [Nv. 20]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 58. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active620350000
Power Break [Nv. 13]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active320350000
Hex [Nv. 11]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active320350000
Poison [Nv. 4]
Envenena al enemigo al instante. Efecto 7.
Active320350000
M. Def. [Nv. 42]
Aumenta la M. Def.
Passive00180000
M. Def. [Nv. 43]
Aumenta la M. Def.
Passive00180000
Sword Blunt Mastery [Nv. 36]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00180000
Sword Blunt Mastery [Nv. 37]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00180000
Sting [Nv. 40]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 917. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active730180000
Sting [Nv. 41]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 950. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active740180000
Heavy Armor Mastery [Nv. 43]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00180000
Heavy Armor Mastery [Nv. 44]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00180000
Lightning Strike [Nv. 3]
Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 96.
Active930350000
Life Leech [Nv. 11]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 48.
Active800350000
Final Fortress [Nv. 7]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00350000
Shield Fortress [Nv. 2]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130350000
Judgment [Nv. 6]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1140. Efecto 2.
Active680350000
Arrest [Nv. 6]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active310350000
Banish Seraph [Nv. 6]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 8 Spirit Ore.
Active610350000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 16]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active330410000
Aura of Hate [Nv. 30]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1851.
Passive930210000
Aura of Hate [Nv. 31]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1870.
Passive950210000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 6]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 12 Crystals: D-Grade.
Passive640410000
Aggression [Nv. 42]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6786.
Active620210000
Aggression [Nv. 43]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6855.
Active630210000
Drain Health [Nv. 46]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 97. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active440210000
Drain Health [Nv. 47]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 99. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active450210000
Freezing Strike [Nv. 21]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 59. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active640410000
Power Break [Nv. 14]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active330410000
Hex [Nv. 12]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active330410000
M. Def. [Nv. 44]
Aumenta la M. Def.
Passive00210000
M. Def. [Nv. 45]
Aumenta la M. Def.
Passive00210000
Sword Blunt Mastery [Nv. 38]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00210000
Sword Blunt Mastery [Nv. 39]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00210000
Sting [Nv. 42]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 984. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active750210000
Sting [Nv. 43]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1017. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active770210000
Heavy Armor Mastery [Nv. 45]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00210000
Heavy Armor Mastery [Nv. 46]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00210000
Summon Viper Cubic [Nv. 5]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive640410000
Life Leech [Nv. 12]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 50.
Active830410000
Final Fortress [Nv. 8]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00410000
Shield Fortress [Nv. 3]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130410000
Judgment [Nv. 7]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1220. Efecto 2.
Active700410000
Arrest [Nv. 7]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active320410000
Banish Seraph [Nv. 7]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 9 Spirit Ore.
Active630410000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 17]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active330470000
Aura of Hate [Nv. 32]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1888.
Passive960230000
Aura of Hate [Nv. 33]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1905.
Passive970230000
Aggression [Nv. 44]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6921.
Active640230000
Aggression [Nv. 45]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 6983.
Active650230000
Summon Phantom Cubic [Nv. 7]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 6 cristales de rango D.
Passive650470000
Drain Health [Nv. 48]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 100. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active450230000
Drain Health [Nv. 49]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 102. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active470230000
Corpse Plague [Nv. 4]
El cadáver emite una nube que envenena a los enemigos cercanos. Envenena al instante a los enemigos cercanos. Efecto 8.
Active330470000
Freezing Strike [Nv. 22]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 61. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active650470000
Power Break [Nv. 15]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active330470000
Hex [Nv. 13]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active330470000
M. Def. [Nv. 46]
Aumenta la M. Def.
Passive00230000
M. Def. [Nv. 47]
Aumenta la M. Def.
Passive00230000
Sword Blunt Mastery [Nv. 40]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00230000
Sword Blunt Mastery [Nv. 41]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00230000
Sting [Nv. 44]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1051. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 62 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active780230000
Sting [Nv. 45]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1084. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active790230000
Heavy Armor Mastery [Nv. 47]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00230000
Heavy Armor Mastery [Nv. 48]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00230000
Lightning Strike [Nv. 4]
Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 102.
Active980470000
Guard Stance [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la probabilidad de éxito de la defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130470000
Life Leech [Nv. 13]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 51.
Active850470000
Final Fortress [Nv. 9]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00470000
Shield Fortress [Nv. 4]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive130470000
Judgment [Nv. 8]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1301. Efecto 2.
Active720470000
Arrest [Nv. 8]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active330470000
Banish Seraph [Nv. 8]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 9 Spirit Ore.
Active650470000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 18]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active340600000
Aura of Hate [Nv. 34]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1921.
Passive990300000
Aura of Hate [Nv. 35]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1936.
Passive1000300000
Summon Vampiric Cubic [Nv. 7]
Invoca un Vampiric Cubic. El Vampiric Cubic usa magia que absorbe el HP del enemigo seleccionado y con él regenera el HP de su amo. Requiere 13 Crystals: D-Grade.
Passive670600000
Aggression [Nv. 46]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7042.
Active660300000
Aggression [Nv. 47]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7097.
Active670300000
Drain Health [Nv. 50]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 104. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active470300000
Drain Health [Nv. 51]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 105. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480300000
Freezing Strike [Nv. 23]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 63. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active670600000
Power Break [Nv. 16]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active340600000
Hex [Nv. 14]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active340600000
M. Def. [Nv. 48]
Aumenta la M. Def.
Passive00300000
M. Def. [Nv. 49]
Aumenta la M. Def.
Passive00300000
Focus Mind [Nv. 6]
Aumenta la regeneración de MP.
Passive00600000
Sword Blunt Mastery [Nv. 42]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00300000
Sword Blunt Mastery [Nv. 43]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00300000
Sting [Nv. 46]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1118. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active800300000
Sting [Nv. 47]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1151. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active810300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 49]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Heavy Armor Mastery [Nv. 50]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive00300000
Summon Viper Cubic [Nv. 6]
Invoca un Viper Cubic. El Viper Cubic usa magia que envenena a un enemigo seleccionado. Requiere 6 Crystals: D-Grade.
Passive670600000
Life Leech [Nv. 14]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 53.
Active870600000
Final Fortress [Nv. 10]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive00600000
Shield Fortress [Nv. 5]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive140600000
Judgment [Nv. 9]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1382. Efecto 2.
Active740600000
Arrest [Nv. 9]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active340600000
Banish Seraph [Nv. 9]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 10 Spirit Ore.
Active670600000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Confusion [Nv. 19]
Confunde al enemigo y le obliga a cambiar de objetivo.
Active3501300000
Aura of Hate [Nv. 36]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1950.
Passive1010650000
Aura of Hate [Nv. 37]
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen. Poder 1963.
Passive1020650000
Aggression [Nv. 48]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7148.
Active670650000
Aggression [Nv. 49]
Aumenta la agresividad del enemigo. Poder 7196.
Active680650000
Summon Phantom Cubic [Nv. 8]
Invoca un Phantom Cubic que usa magia para reducir el Ataque F., la Defensa F. y la Vel. de ataque del enemigo. Requiere 7 cristales de rango D.
Passive6901300000
Drain Health [Nv. 52]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 107. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480650000
Drain Health [Nv. 53]
Ataque de oscuridad. El Ataque M. aumenta en 108. El 20% del daño se absorbe como HP.
Active480650000
Freezing Strike [Nv. 24]
Congela al instante el aire alrededor. Inflige daño de agua con poder 65. Durante 1 min reduce la Velocidad del enemigo en un 20%.
Active6901300000
Power Break [Nv. 17]
Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3.
Active3501300000
Hex [Nv. 15]
Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3.
Active3501300000
Poison [Nv. 5]
Envenena al enemigo al instante. Efecto 8.
Active3501300000
M. Def. [Nv. 50]
Aumenta la M. Def.
Passive00650000
M. Def. [Nv. 51]
Aumenta la M. Def.
Passive00650000
Sword Blunt Mastery [Nv. 44]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00650000
Sword Blunt Mastery [Nv. 45]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive00650000
Sting [Nv. 48]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1185. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active820650000
Sting [Nv. 49]
Ataca al enemigo con un Ataque F. aumentado en 1218. Causa una herida sangrante que durante 20 s quita 67 HP por segundo. Requiere espada, daga, espadas dobles o dagas dobles. Permite over-hit.
Active830650000
Lightning Strike [Nv. 5]
Golpea a un enemigo con un rayo y lo paraliza al instante. Poder 108.
Active10301300000
Life Leech [Nv. 15]
Absorbe el HP del enemigo. Poder 54.
Active8901300000
Final Fortress [Nv. 11]
Aumenta automáticamente la P. Def. cuando baja el nivel de HP.
Passive001300000
Shield Fortress [Nv. 6]
Aumenta la propia tasa de defensa con escudo. Consume MP de forma continua.
Passive1401300000
Judgment [Nv. 10]
Usa la energía oscura acumulada para provocar a un enemigo y reducir temporalmente el poder de su ataque crítico. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Over-hit posible. Poder 1461. Efecto 3.
Active7601300000
Arrest [Nv. 10]
Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo deja inmovilizado temporalmente. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede verse afectado por otros ataques de inmovilización.
Active3401300000
Banish Seraph [Nv. 10]
Infunde miedo a un ángel y lo hace huir durante 20 segundos. Puede causar muerte instantánea. Consume 10 Spirit Ore.
Active6801300000


Habilidades de Shillien Knight