Dragoon

Race: Orcs Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 75 Total de habilidades: 16 activas, 13 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Armado con una lanza. Puede lanzar ataques rápidos montado en una bestia y atacar varias veces con rapidez.

Su técnica de lanza es única, ya que puede utilizar el arma sin tener que desmontar.
Puede infligir daño a varios enemigos a la vez con un poderoso golpe de su lanza.

Cadena de profesiones

Orc Lancer → Rider → Dragoon → Vanguard Rider

Después puedes elegir: Vanguard Rider

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
403045151030

Habilidades de Dragoon por nivel

Dragoon
Nivel: 1 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Wild Instinct 2
Desata tus instintos salvajes.
Resistencia a Restricción +10%
Resistencia a Encarcelamiento +10%
HP +20 máx. %
Velocidad +25
El BP máx. depende de CON.
Pasiva 0 0 0
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Weapon Mastery 4
P. Atk. +120
Pasiva 0 0 80
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Wild Scratch 1
Habilidad de la bestia>
La bestia golpea al enemigo con sus poderosas garras.
Inflige daño físico. Poder 1432.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Wild Rush 2
Habilidad con efecto de Arremetida>
Se lanza hacia el objetivo.
La habilidad puede usarse si el objetivo se encuentra a más de 120.
Efecto al usar la habilidad Bestia Abrasadora>
Mientras el efecto esté activo, esta habilidad puede usarse sin enfriamiento.
Activa 40 0 80
Wild Armor Mastery 2
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +30
Pasiva 0 0 80
Wild Weapon Mastery 2
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +30
Pasiva 0 0 80
Wild Assault 1
Habilidad con efecto de Embestida>
Embiste hasta el punto especificado.
Después de usar la habilidad, puedes usar un movimiento en el área de la habilidad haciendo clic con el ratón en el punto deseado.
Realiza un ataque en área en el punto de llegada.
Inflige un 15%% del Ataque F. como daño.
Puedes cancelar la habilidad con la tecla ESC.
La habilidad se cancela automáticamente si no se elige un destino durante 5 s.
Efecto al usar la habilidad Bestia Abrasadora>
Mientras el efecto positivo esté activo, la habilidad funcionará sin enfriamiento.
Activa 100 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Chant of Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Chant of Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Chant of Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Chant of Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Chant of Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Piercing 3
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 1333.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Threatening Swing 1
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 1136.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 44
Threatening Swing 2
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 1512.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 120
Nivel: 45
Bandage 2
Elimina una Infección con un 70% de probabilidad.
Activa 41 0 120
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Nivel: 48
Wild Armor Mastery 3
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +40
Pasiva 0 0 200
Wild Weapon Mastery 3
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +45
Pasiva 0 0 200
Threatening Swing 3
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 1907.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 44 0 200
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Wild Scratch 2
Habilidad de la bestia>
La bestia golpea al enemigo con sus poderosas garras.
Inflige daño físico. Poder 2661.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 300
Piercing 4
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 2478.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 300
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 300
Threatening Swing 4
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 2320.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 300
Nivel: 54
Wild Armor Mastery 4
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +50
Pasiva 0 0 400
Wild Weapon Mastery 4
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +65
Pasiva 0 0 400
Nivel: 55
Piercing 5
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 3097.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 44 0 400
Nivel: 56
Threatening Swing 5
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 2748.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 500
Nivel: 60
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 700
Wild Scratch 3
Habilidad de la bestia>
La bestia golpea al enemigo con sus poderosas garras.
Inflige daño físico. Poder 4835.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 700
Wild Armor Mastery 5
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +60
Pasiva 0 0 700
Wild Weapon Mastery 5
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +85
Pasiva 0 0 700
Bandage 3
Elimina una Infección con un 100% de probabilidad.
Activa 55 0 700
Piercing 6
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 4501.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 700
Ability to Attack 3
Imbuye el cuerpo de energía mágica.
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 700
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Threatening Swing 6
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 3835.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 700
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 700
Nivel: 64
Threatening Swing 7
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 4303.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 58 0 1 000
Nivel: 65
Piercing 7
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 5176.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 1 000
Nivel: 66
Wild Armor Mastery 6
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +70
Pasiva 0 0 1 200
Wild Weapon Mastery 6
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +110
Pasiva 0 0 1 200
Nivel: 68
Threatening Swing 8
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 4781.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 61 0 1 600
Nivel: 70
Wild Scratch 4
Habilidad de la bestia>
La bestia golpea al enemigo con sus poderosas garras.
Inflige daño físico. Poder 6337.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 2 000
Piercing 8
Habilidad de arma de asta>
Ataca al objetivo con una lanza.
Inflige daño físico. Poder 6386.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 2 000
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Threatening Swing 9
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 5150.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 64 0 2 000
Nivel: 72
Wild Armor Mastery 7
Efecto al usar armadura pesada:
P. Def. +80
Pasiva 0 0 2 200
Wild Weapon Mastery 7
Efecto al usar arma de asta:
P. Atk. +130
Pasiva 0 0 2 200
Nivel: 74
Threatening Swing 10
Habilidad de arma de asta>
Ataca a varios enemigos cercanos. Potencia 5524.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 2 200
Nivel: 75
Wild Scratch 5
Habilidad de la bestia>
La bestia golpea al enemigo con sus poderosas garras.
Inflige daño físico. Poder 7126.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 200