Hawkeye

Race: Humans Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 14 activas, 18 pasivas

Personaje ofensivo a distancia. Usa arco.

Tiene una excelente puntería.
Ataca a sus enemigos con un arco.

Cadena de profesiones

Human Fighter → Rogue → Hawkeye → Sagittarius

Después puedes elegir: Sagittarius

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
403043211125

Habilidades de Hawkeye por nivel

Hawkeye
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Vortex Shot 1
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 110
Archer's Armor Mastery 1
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +150
Evasión F. +9
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 110
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 1
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +400
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 110
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 110
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 110
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 110
Hawk Eye 1
P. Atk. +10
Precisión F. +8
Pasiva 0 0 110
Double Shot 1
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 840.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 24 0 110
Double Shot 2
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 905.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 110
Double Shot 3
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 970.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 110
Double Shot 4
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1036.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 26 0 110
Double Shot 5
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1101.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 110
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 110
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 110
Vital Force 3
Bonificación de recuperación de HP +2,9
Bonificación de recuperación de MP +2,2
Pasiva 0 0 110
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 110
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 110
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 110
Acrobatic Body 3
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +270
Bonificación de recuperación de HP +7
Capacidad respiratoria +180
Daño por caída -60
Pasiva 0 0 110
Accuracy 2
Precisión F. +5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10
Pasiva 0 0 110
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 110
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 110
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 110
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 110
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 110
Nivel: 41
Double Shot 6
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1168.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 130
Nivel: 42
Double Shot 7
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1234.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 130
Nivel: 43
Acrobatic Move 2
Mientras corres
Evasión F. +5
Pasiva 0 0 130
Esprit 2
Bonificación de recuperación de HP +3
Bonificación de recuperación de MP +1,9
Pasiva 0 0 130
Quick Step 2
Velocidad +11
Pasiva 0 0 130
Double Shot 8
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1301.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 28 0 130
Nivel: 44
Double Shot 9
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1368.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 200
Nivel: 45
Double Shot 10
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1436.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 200
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Nivel: 46
Esprit 3
Bonificación de recuperación de HP +3,5
Bonificación de recuperación de MP +2
Pasiva 0 0 200
Double Shot 11
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1503.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 30 0 200
Vital Force 4
Bonificación de recuperación de HP +3,6
Bonificación de recuperación de MP +2,5
Pasiva 0 0 200
Nivel: 47
Double Shot 12
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1571.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 270
Nivel: 48
Double Shot 13
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1640.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 270
Nivel: 49
Esprit 4
Bonificación de recuperación de HP +4
Bonificación de recuperación de MP +2,1
Pasiva 0 0 270
Hawk Eye 2
P. Atk. +15
Precisión F. +10
Pasiva 0 0 270
Double Shot 14
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1709.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 270
Nivel: 50
Vortex Shot 2
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 1939.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 65 0 390
Archer's Armor Mastery 2
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +200
Evasión F. +10
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 390
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 2
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +570
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 390
Double Shot 15
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1778.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 390
Acrobatic Body 4
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +360
Bonificación de recuperación de HP +8
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 390
Nivel: 51
Double Shot 16
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1846.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 390
Nivel: 52
Esprit 5
Bonificación de recuperación de HP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +2,2
Pasiva 0 0 390
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 390
Double Shot 17
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 390
Vital Force 5
Bonificación de recuperación de HP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +2,7
Pasiva 0 0 390
Nivel: 53
Double Shot 18
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1986.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 540
Nivel: 54
Double Shot 19
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2055.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 540
Nivel: 55
Ultimate Evasion 2
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +25
Evasión M. +25
Evasión de las Hab. F. +40%
Evasión de las Hab. M. +20%
Res. a Cancel. de efectos positivo +80%
Activa 25 0 540
Acrobatic Move 3
Mientras corres
Evasión F. +6
Pasiva 0 0 540
Double Shot 20
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2126.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 540
Nivel: 56
Double Shot 21
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2196.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 750
Nivel: 57
Double Shot 22
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2268.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 750
Nivel: 58
Quiver of Holding 1
Límite de peso +30%
Pasiva 0 0 750
Hawk Eye 3
P. Atk. +20
Precisión F. +15
Pasiva 0 0 750
Double Shot 23
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2338.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 37 0 750
Vital Force 6
Bonificación de recuperación de HP +4,7
Bonificación de recuperación de MP +2,8
Pasiva 0 0 750
Nivel: 59
Double Shot 24
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2410.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 1 100
Nivel: 60
Vortex Shot 3
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 2707.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 78 0 1 100
Archer's Armor Mastery 3
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +250
Evasión F. +11
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 1 100
Archer's Weapon Mastery 3
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +750
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 1 100
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 1 100
Double Shot 25
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2482.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 1 100
Snipe 1
Precisión F. +3
P. Atk. +140
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -50
Activa 60 0 1 100
Acrobatic Body 5
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +480
Bonificación de recuperación de HP +9
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 1 100
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 1 100
Double Shot 26
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2553.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 1 100
Nivel: 62
Esprit 6
Bonificación de recuperación de HP +5
Bonificación de recuperación de MP +2,3
Pasiva 0 0 1 400
Double Shot 27
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2625.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 1 400
Snipe 2
Precisión F. +3
P. Atk. +150
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -45
Activa 62 0 1 400
Nivel: 63
Double Shot 28
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2697.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 1 400
Nivel: 64
Double Shot 29
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2769.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 700
Vital Force 7
Bonificación de recuperación de HP +5,6
Bonificación de recuperación de MP +3,1
Pasiva 0 0 1 700
Snipe 3
Precisión F. +4
P. Atk. +160
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -40
Activa 64 0 1 700
Nivel: 65
Double Shot 30
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2842.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 700
Nivel: 66
Quiver of Holding 2
Límite de peso +40%
Pasiva 0 0 1 900
Double Shot 31
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 42 0 1 900
Snipe 4
Precisión F. +4
P. Atk. +170
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -35
Activa 66 0 1 900
Nivel: 67
Double Shot 32
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2988.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 1 900
Nivel: 68
Esprit 7
Bonificación de recuperación de HP +5,5
Bonificación de recuperación de MP +2,4
Pasiva 0 0 2 600
Double Shot 33
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3062.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 2 600
Snipe 5
Precisión F. +5
P. Atk. +180
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -30
Activa 68 0 2 600
Nivel: 69
Double Shot 34
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3136.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 2 600
Nivel: 70
Vortex Shot 4
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3501.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 91 0 3 300
Archer's Armor Mastery 4
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +300
Evasión F. +12
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 3 300
Archer's Weapon Mastery 4
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +940
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 3 300
Double Shot 35
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3209.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 50 0 3 300
Snipe 6
Precisión F. +5
P. Atk. +190
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -25
Activa 70 0 3 300
Acrobatic Body 6
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +620
Bonificación de recuperación de HP +10
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 3 300
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Double Shot 36
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3283.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 3 300
Nivel: 72
Double Shot 37
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3357.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 3 700
Vital Force 8
Bonificación de recuperación de HP +6,7
Bonificación de recuperación de MP +3,5
Pasiva 0 0 3 700
Snipe 7
Precisión F. +6
P. Atk. +200
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -20
Activa 72 0 3 700
Nivel: 73
Double Shot 38
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3432.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 53 0 3 700
Nivel: 74
Esprit 8
Bonificación de recuperación de HP +6
Bonificación de recuperación de MP +2,5
Pasiva 0 0 3 700
Quiver of Holding 3
Límite de peso +50%
Pasiva 0 0 3 700
Double Shot 39
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3506.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 3 700
Snipe 8
Precisión F. +6
P. Atk. +220
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Velocidad -15
Activa 74 0 3 700
Nivel: 75
Vortex Shot 5
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3906.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 97 0 3 700
Double Shot 40
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3581.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 3 700
Acrobatic Body 7
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +650
Bonificación de recuperación de HP +12
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 3 700