Silver Ranger

Race: Elfos Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 15 activas, 18 pasivas

Personaje ofensivo a distancia. Usa arco. Tiene alta Velocidad y Vel. de ataque.

Prefiere atacar a sus enemigos desde la distancia.
Capaz de desplazarse ágilmente.

Cadena de profesiones

Elven Fighter → Scout → Silver Ranger → Moonlight Sentinel

Después puedes elegir: Moonlight Sentinel

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
363536231426

Habilidades de Silver Ranger por nivel

Silver Ranger
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Vortex Shot 1
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 85
Archer's Armor Mastery 1
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +150
Evasión F. +9
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 85
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 1
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +400
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 85
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 85
Recharge 2
Magia de sanación élfica.
Recupera HP. Potencia 400.
Elimina los efectos de Infección/ Supresión de un personaje.
Activa 30 0 85
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 85
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 85
Double Shot 1
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 840.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 24 0 85
Double Shot 2
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 905.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 85
Double Shot 3
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 970.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 85
Double Shot 4
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1036.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 26 0 85
Double Shot 5
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1101.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 85
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 85
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 85
Elven Spirit 2
El poder del Árbol Madre otorga una protección especial.
Resistencia a Infección +7%
Resistencia a Supresión +7%
Evasión de las Hab. F. +3%
Pasiva 0 0 85
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 85
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 85
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 85
Spirit Barrier 1
M. Def. +5%
Resistencia al Daño M. +5%
Pasiva 0 0 85
Acrobatic Body 3
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +270
Bonificación de recuperación de HP +7
Capacidad respiratoria +180
Daño por caída -60
Pasiva 0 0 85
Accuracy 2
Precisión F. +5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10
Pasiva 0 0 85
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 85
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 85
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 85
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 85
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 85
Nivel: 41
Double Shot 6
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1168.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 100
Nivel: 42
Double Shot 7
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1234.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 100
Nivel: 43
Acrobatic Move 2
Mientras corres
Evasión F. +5
Pasiva 0 0 100
Esprit 2
Bonificación de recuperación de HP +3
Bonificación de recuperación de MP +1,9
Pasiva 0 0 100
Quick Step 2
Velocidad +11
Pasiva 0 0 100
Double Shot 8
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1301.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 28 0 100
Nivel: 44
Double Shot 9
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1368.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 150
Nivel: 45
Double Shot 10
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1436.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 150
Spirit Barrier 2
M. Def. +10%
Resistencia al Daño M. +7%
Pasiva 0 0 150
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Nivel: 46
Esprit 3
Bonificación de recuperación de HP +3,5
Bonificación de recuperación de MP +2
Pasiva 0 0 150
Double Shot 11
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1503.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 30 0 150
Nivel: 47
Double Shot 12
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1571.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 200
Nivel: 48
Double Shot 13
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1640.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 200
Nivel: 49
Esprit 4
Bonificación de recuperación de HP +4
Bonificación de recuperación de MP +2,1
Pasiva 0 0 200
Double Shot 14
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1709.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 200
Nivel: 50
Vortex Shot 2
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 1939.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 65 0 300
Archer's Armor Mastery 2
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +200
Evasión F. +10
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 300
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 2
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +570
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 300
Double Shot 15
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1778.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 300
Sprint 2
Vel. Atq. +40
Velocidad +10
Pasiva 0 0 300
Acrobatic Body 4
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +360
Bonificación de recuperación de HP +8
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 300
Nivel: 51
Double Shot 16
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1846.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 300
Nivel: 52
Esprit 5
Bonificación de recuperación de HP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +2,2
Pasiva 0 0 300
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 300
Double Shot 17
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 300
Nivel: 53
Double Shot 18
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1986.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 410
Nivel: 54
Double Shot 19
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2055.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 410
Nivel: 55
Ultimate Evasion 2
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +25
Evasión M. +25
Evasión de las Hab. F. +40%
Evasión de las Hab. M. +20%
Res. a Cancel. de efectos positivo +80%
Activa 25 0 410
Acrobatic Move 3
Mientras corres
Evasión F. +6
Pasiva 0 0 410
Double Shot 20
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2126.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 410
Spirit Barrier 3
M. Def. +15%
Resistencia al Daño M. +10%
Pasiva 0 0 410
Nivel: 56
Double Shot 21
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2196.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 570
Nivel: 57
Double Shot 22
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2268.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 570
Nivel: 58
Double Shot 23
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2338.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 37 0 570
Nivel: 59
Double Shot 24
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2410.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 830
Nivel: 60
Rapid Fire 1
P. Atk. +140
Atk. Spd. +20%
Activa 60 0 830
Vortex Shot 3
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 2707.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 78 0 830
Archer's Armor Mastery 3
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +250
Evasión F. +11
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 830
Archer's Weapon Mastery 3
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +750
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 830
Recharge 3
Magia de sanación élfica.
Recupera HP. Potencia 600.
Elimina los efectos de Infección/ Supresión/ Inmovilización de un personaje.
Activa 40 0 830
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 830
Double Shot 25
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2482.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 830
Elven Spirit 3
El poder del Árbol Madre otorga una protección especial.
Resistencia a Infección +10%
Resistencia a Supresión +10%
Evasión de las Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 830
Acrobatic Body 5
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +480
Bonificación de recuperación de HP +9
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 830
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 830
Double Shot 26
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2553.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 830
Nivel: 62
Rapid Fire 2
P. Atk. +150
Atk. Spd. +20%
Activa 62 0 1 000
Esprit 6
Bonificación de recuperación de HP +5
Bonificación de recuperación de MP +2,3
Pasiva 0 0 1 000
Double Shot 27
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2625.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 1 000
Nivel: 63
Double Shot 28
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2697.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 1 000
Nivel: 64
Rapid Fire 3
P. Atk. +160
Atk. Spd. +20%
Activa 64 0 1 300
Double Shot 29
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2769.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 300
Nivel: 65
Double Shot 30
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2842.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 300
Nivel: 66
Rapid Fire 4
P. Atk. +170
Atk. Spd. +20%
Activa 66 0 1 500
Double Shot 31
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 42 0 1 500
Nivel: 67
Double Shot 32
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2988.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 1 500
Nivel: 68
Rapid Fire 5
P. Atk. +180
Atk. Spd. +20%
Activa 68 0 2 000
Esprit 7
Bonificación de recuperación de HP +5,5
Bonificación de recuperación de MP +2,4
Pasiva 0 0 2 000
Double Shot 33
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3062.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 2 000
Nivel: 69
Double Shot 34
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3136.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 2 000
Nivel: 70
Rapid Fire 6
P. Atk. +190
Atk. Spd. +20%
Activa 70 0 2 500
Vortex Shot 4
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3501.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 91 0 2 500
Archer's Armor Mastery 4
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +300
Evasión F. +12
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 2 500
Archer's Weapon Mastery 4
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +940
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 2 500
Double Shot 35
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3209.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 50 0 2 500
Acrobatic Body 6
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +620
Bonificación de recuperación de HP +10
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 2 500
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Double Shot 36
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3283.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 2 500
Nivel: 72
Rapid Fire 7
P. Atk. +200
Atk. Spd. +20%
Activa 72 0 2 800
Double Shot 37
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3357.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 2 800
Nivel: 73
Double Shot 38
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3432.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 53 0 2 800
Nivel: 74
Rapid Fire 8
P. Atk. +220
Atk. Spd. +20%
Activa 74 0 2 800
Esprit 8
Bonificación de recuperación de HP +6
Bonificación de recuperación de MP +2,5
Pasiva 0 0 2 800
Double Shot 39
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3506.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 2 800
Nivel: 75
Vortex Shot 5
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3906.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 97 0 2 800
Double Shot 40
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3581.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 2 800
Acrobatic Body 7
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +650
Bonificación de recuperación de HP +12
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 2 800