Soul Ranger
Race: Kamael
Etapa: 2.ª profesión
Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 14 activas, 16 pasivas
Personaje ofensivo a distancia. Usa arco.
Ataca a los enemigos con flechas infligiendo más y más daño paulatinamente.
El poder del disparo aumenta con cada nuevo ataque.
El poder del disparo aumenta con cada nuevo ataque.
Cadena de profesiones
Después puedes elegir: Trickster
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 35 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Habilidades de Soul Ranger por nivel
Soul Ranger
Nivel: 40 – 75
Nivel: 40 – 75
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 3 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +85 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Bow Mastery 3 Al usar un arco: P. Atk. +300 Vel. Atq. +100 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shadow Master 1 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Velocidad +15 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Immunity 2 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Multiple Shot 1 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 340. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 75 | 0 | 80 | |
|
Absorb Shadow Souls 1 Recolecta 2 almas de sombra. |
Activa | 0 | 30 | 80 | |
|
Soul Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Twin Shot 3 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1101. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 38 | 0 | 80 | |
|
Soul Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Critical Sense 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +10% Poder de Atq. Crítico básico +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 4 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +100 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Bow Mastery 4 Al usar un arco: P. Atk. +435 Vel. Atq. +100 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Multiple Shot 2 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 544. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 93 | 0 | 200 | |
|
Collect Light Souls 1 El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Collect Shadow Souls 1 Recolecta 70 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Twin Shot 4 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1778. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 46 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Ultimate Escape 2 Habilidad de tipo "Absoluto" Evasión F. +35 Evasión M. +35 Evasión de las Hab. F. +30% Evasión de las Hab. M. +30% Velocidad +40 |
Activa | 60 | 0 | 200 | |
|
Critical Shot 1 Efecto al usar un arco: Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot. Enhanced Critical Shot Duración: 10 s. Efecto: Prob. de crítico F. +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Magic Immunity 3 M. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
|
Critical Sense 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +12% Poder de Atq. Crítico básico +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Mark 3 Bonificación de recuperación de HP +7,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Light Armor Mastery 5 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +115 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Bow Mastery 5 Al usar un arco: P. Atk. +720 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Light Master 2 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Def. F. +10% Def. M. +10% Velocidad +15 HP +10 máx. %% (Restaura al instante el HP adicional) Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200 Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3% Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3% Distancia de ataque básico con el estoque +60 Recupera el 3%% de MP. Restaura 39 HP cada 0,6 s. Restaura 5 MP cada 0,6 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Multiple Shot 3 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 816. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 111 | 0 | 800 | |
|
Twin Shot 5 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2482. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 800 | |
|
Sharp Aiming 1 Precisión F. +3 P. Atk. +140 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 60 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 62 | |||||
|
Sharp Aiming 2 Precisión F. +4 P. Atk. +150 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 62 | 0 | 1 000 | |
| Nivel: 64 | |||||
|
Sharp Aiming 3 Precisión F. +5 P. Atk. +160 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 64 | 0 | 1 200 | |
| Nivel: 66 | |||||
|
Critical Shot 2 Efecto al usar un arco: Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot. Enhanced Critical Shot Duración: 10 s. Efecto: Prob. de crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 400 | |
|
Sharp Aiming 4 Precisión F. +6 P. Atk. +170 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 66 | 0 | 1 400 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Critical Sense 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +14% Poder de Atq. Crítico básico +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 68 | |||||
|
Sharp Aiming 5 Precisión F. +7 P. Atk. +180 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 68 | 0 | 1 600 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Light Armor Mastery 6 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +130 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Bow Mastery 6 Al usar un arco: P. Atk. +970 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Shadow Master 2 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +500 Vel. Atq. +200 Vel. Conjuración +250 Velocidad +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Permite usar las habilidades Ultimate. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Multiple Shot 4 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1142. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 129 | 0 | 1 800 | |
|
Twin Shot 6 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3209. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 1 800 | |
|
Sharp Aiming 6 Precisión F. +7 P. Atk. +190 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 70 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 72 | |||||
|
Sharp Aiming 7 Precisión F. +8 P. Atk. +200 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 72 | 0 | 2 000 | |
| Nivel: 74 | |||||
|
Sharp Aiming 8 Precisión F. +8 P. Atk. +220 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 74 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Light Armor Mastery 7 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +145 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Bow Mastery 7 Al usar un arco: P. Atk. +1100 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Multiple Shot 5 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1370. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 138 | 0 | 2 300 | |
|
Twin Shot 7 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3581. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 67 | 0 | 2 300 | |



