Territorios

El territorio completa la residencia de clase alta (castillo) que puede poseer un clan con la aldea/ciudad del castillo y los terrenos de caza cercanos. Así aumenta el beneficio económico y desempeña cierto papel en la creación de relaciones adicionales entre todos los jugadores.

Un territorio se compone como mínimo de un castillo, la aldea/ciudad del castillo, las fortalezas territoriales y las zonas de caza. En total hay 12 territorios:

Aden Territory Dion Territory Giran Territory
Gludio Territory Goddard Territory Innadril Territory
Oren Territory Rune Territory Schuttgart Territory